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“这应该是我们这次游戏的背景吧。应该还有更具体的规则吧。”听完恶魔belial讲解完游戏的背景后,身穿时尚服饰的姜雅丽若有所思地说。
“那是自然。”恶魔belial冷冷地说,然后继续补充规则。
“游戏目标:根据自己的身份,达成自己的胜利条件。”
“下面是所有阵营以及所有角色的介绍:
角色介绍:
恶魔阵营
恶魔:《黑暗契约》里被封印的恶魔,此时占据了曼海森伯爵的身体。恶魔能够在游戏开始前得知当前不在场的三个所有角色。恶魔的胜利条件需要自己成功逃脱处决。
诅咒者:因无意触碰诅咒而被恶魔胁迫的倒霉者,教唆曼海森伯爵签订《恶魔契约》,因为自身的诅咒,能够知道恶魔是谁。胜利条件是自己和恶魔都不能被处决。(诅咒者在拿到身份牌的一瞬间便会知晓恶魔是谁,不计为夜晚行动过的角色)
异教徒:信仰恶魔的狂人,对恶魔绝顶崇拜,宁愿为了恶魔而牺牲自己。胜利条件是恶魔不被处决。
(注:恶魔能够通过不在场的身份推断出叛徒和异教徒是否在古堡内,但不知道叛徒和异教徒具体是谁。)
好人阵营
所有好人阵营的胜利条件均为处决恶魔。
卫兵:守卫古堡的卫兵,曼海森伯爵忠诚的卫士,他们之间早已磨合出了默契,能够直接知晓对方是谁。在游戏中存在两位卫兵角色,两个卫兵能够互相知道对方是谁。如果游戏中只存在一名卫兵,则这位卫兵能够知道另一个卫兵在古堡外。(卫兵之间的互认在拿到身份牌的一瞬间便会知晓,不计为夜晚行动过的角色)
管家:管理古堡的管家,更加熟悉古堡内的人物。在游戏开始前,管家能够选择两位玩家,查看他们之间是否存在恶魔阵营的玩家。
侍女:侍奉曼海森伯爵的侍女,经常清洁打扫古堡。在游戏开始前,侍女能够选择两位玩家,进入他们的房间打扫,能够知道他们是否在夜晚行动过。
祭司:古堡圣堂的神职人员,拥有圣光之力,能够净化恶魔。祭司如果在古堡中,则在处决投票中,如果两轮投票均为平票,则好人阵营获胜。
车夫:管理古堡人物出行。在游戏开始前,车夫能够翻看自己的工作记录,得知一位不在古堡内的角色。
猎手:古堡聘雇的猎人,如果在处决阶段被处决,能够开猎枪击杀一名角色,被击杀的角色被视为本次被处决的对象。
旅客:此时来古堡旅游的倒霉蛋,没有任何特殊能力。
(注:侍女能够查验出行动的身份有:恶魔、管家、车夫、暗恋者、侍女,即在规则描述中带有‘游戏开始前’的角色)
特殊阵营:
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