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有了初步目标之后,接下来首要的便是将手头上的粮食换成金钱,以便采买货物。
苏牧心中一动,画面瞬间回到仓库之中。
与此同时,仓库正门口出现了一块巨大的木牌。
木牌上用极其粗大的字迹写着:赔本大甩卖!
下方更是极为详尽地说明了各类粮食的降价幅度,并且明确购买数量越多,优惠力度越大。
这一“活动”策略,与苏牧此前帮助赵俊售卖草药时十分相似。
不过,此次他既未进行提价,也没有以稀有草药作为噱头,唯一的目的便是尽快将这批粮食售出。
在通常的粮食市场中,价格相对稳定。
但苏牧此番低价抛售,无疑能够精准地吸引那些对价格极度敏感的购买者。
那些认为倒卖粮食有利可图的商贩,以及有着大量储备需求的人。
他们会敏锐地察觉到这一难得的商机,从而蜂拥而至大肆购买。
虽然每种粮食购买一石都会比市场价便宜约两银币,看似有所损失,但却能以最快的速度实现资金回流。
倘若按照常规价格逐步售卖,不仅耗时漫长,还需面临粮食保存不当导致变质、市场价格出现波动等诸多风险。
通过这种迅速回笼资金的方式,能够为后续的计划提供坚实的资金保障。
正如苏牧所料,仓库前的场景被往来百姓目睹,消息迅速传播开来。
很快,便有人前来此地查验粮食品质,不到半日,众多赶着马车的商贩、商队纷至沓来。
苏牧以上帝视角观望着这一幕,不禁会心一笑。
这“游戏”的设计的确极为逼真,甚至连购买者的行进速度都考虑在内。
显然是充分兼顾了现实中信息传播和交易达成的各类实际因素。
待到傍晚时分,原本满满当当的仓库已然空空如也。
苏牧成功获得了他的第一桶金,共计一百三十七金五十银,不算太少,可与那目标相比也并不多。
接下来,便可着手执行计划的第二步——租赁商铺及寻找货源。
只不过,考虑到自己如今不像真实情况下那么富有,成本方面必须要节约。
在选择商铺位置时,苏牧经过深思熟虑,最终将目光聚焦于县城东部的临近边缘区域。
这里既不过于偏僻,又能保证一定的人流量。
如此一来,租金相对较低,不会在初期经营时给苏牧带来过高的成本压力。
一旦商铺的名气打响,必然会吸引顾客前来购买。
待赚足资金后,还可在其他租金不高的区域开设分店,方便那些嫌路途遥远的顾客。
在货源方面,他留意到县城东北部存在众多小型的工匠作坊。
这些工匠虽拥有多年的从业经验,打造一些简单的首饰还是没有问题的。
但毕竟并非专业的首饰制造者,工艺难免相对粗糙。
苏牧打算高薪聘请几位经验丰富的老师傅加以指导,相信很快便能获取一批品质不错的首饰。
之所以选择这些工匠,一方面是因为他们的加工费用相对较低,能够有效控制成本;
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