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诞生在位面之中的芸芸众生,多数是人类,修仙位面有仙凡鬼妖魔的区分、魔幻位面有精灵、矮人、兽人等等,根据位面属性而定,少数资源丰富的位面还能孕育规则之灵。
这类生灵比较弱小,几乎都局限于轮回规则之下,生死轮回,周而复始。
2超脱轮回的生灵:特指穿梭在位面之中,以任务的形式获得功德信仰气运修炼的生灵,种类如下(详细介绍在后面)
1灵
2魔
3任务者
4特殊宝物
5位面之灵
详细介绍:
1灵:通常指规则之灵。
多数诞生在混沌,少数诞生在大型、高等位面之中。
由单一的规则能量凝结到极致,而诞生的生灵,天生就拥有掌控规则之力的能力,一旦诞生,不死不灭,即使自我消散也会重新凝结成新的规则意识体。(被天敌魔啃这种意外不算在内)
根据自身代表的规则的不同,实力会有所差别,但是可以通过领悟其他规则进化。
分为幼儿期、少儿期、少年期、成年期,未成年的规则之灵,无法完全掌控规则之力。
因为需要通过功德、信仰、气运修炼提升实力,往往会到位面之中历练。
常见的规则之灵有金木水火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的强大规则之灵。
也有云雨电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更高级规则之力进化的规则之灵。
更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、花、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结出来的特殊规则之灵。
最强大的规则之灵(目前已知的)有时间之灵(已故)、墟之灵(第一个故事出现的墟大爷)、混沌之灵、轮回之灵
2魔:一种以吞噬规则之力、生灵生命力、负面情绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。
·位面内生成魔:(等级由低到高)
1伪魔
2初级魔
生成原因:生灵杀戮过重;执念、欲望、怨念太强;危险试验分裂灵魂等等
1伪魔(没有理智):堕落生物形态,以生物产生的负面情绪为食,喜好血|腥|杀|戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实体,只会不断地吞噬生命。
2初级魔(有理智):一种以能激起生灵欲望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂,能力是把他诱惑的生灵之残魂制成伪魔傀儡,供其驱使。
初级魔想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄与传承即可。
不然,只能和伪魔一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。
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