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话音刚落。
【任务四:潘多拉的魔盒
任务难度:4.9
任务地点:F3
参与者:CTM29(蒋霆),CTF62(沈英岚),CTM73(何群),CTF82(秦淼),CTM90(解昭),CTM91(迟衍)】
难丶度丶四丶点丶九。
沈英岚的表情像是被人打了一拳:「……当我没说。」
这回轮到夏语冰同情地看着他们几个,欲言又止:「你们也,保重。」
唯一没有和解昭他俩组队过的队员,何群,才被阴间队友拖累得失去了晋级机会,这周又被塞进难度这么高的任务,离晋级越来越遥远。
不仅如此,如果连续任务失败还会导致扣分翻倍。
何群顿时感觉未来一片漆黑,整个人绝望地蹲下去抱住了头。
夏语冰安慰道:「何律师你想开点,如果上周你擦边晋级了,这周难度系数这么高,一旦任务失败就会立刻降级,那不等于平白承受一次电刑?」
何群恍然大悟,又活了。
迟衍忽然问:「夏医生,你前两天说,有个叫『夜莺』的任务,难度也是4.9来着?」
夏语冰:「对,『夜莺』是往届所有任务里的最高系数,但是你们这次任务出来之后,就跟它并列了。」
言外之意:你们这走的什么狗屎运啊。
夏语冰顿了顿,脸色有点沉,接着说:「……『夜莺』,无人生还,所以无法得知他们到底遇到了什么东西。」
毕竟是难度第一,死亡率100%,也是第一。
闻言,迟衍摇着头「啧」了一声,似乎有点诧异,却丝毫没有畏惧的样子。
解昭没什么反应。
之前难度都在3.5以下,也许是系统觉得他日子过得太舒服了,干脆来了个直行电梯式上涨。
不过,他也确实很想见识一下高难度系数到底会体现在哪一方面。
平心而论,「一千零一夜」的系数虽然只有2.2,但如果真要纯粹以推理难度来评分的话,它的难度其实比「汉塞尔与格雷特」的3.3要高不少。
首次任务「潘」其实也并不算简单,只不过给了他们最安全容易的通关思路:什么也不做,躺平熬过五天。
他猜想,或许除了推理谜题之外,难度系数还会体现在其他的方面,比如……
存活概率。
「一千零一夜」和「潘」的难度系数最高都只有2点几,有没有一种可能,因为这两项任务对于岛民的生命比较宽容——
不去思考不去冒险,你也可以存活下来,不过会吃点苦头。
相较而言,「汉塞尔与格雷特」并不允许岛民躺平。
小镇居民们的追杀一定会被触发,早或晚的问题。到那时候,所有任务参与者被迫开启一场大逃亡,使自己免于成为糖塑被孩子们啃掉。
当解昭把这个想法提出来后,夏语冰立刻点头肯定了他的思路:「你想的没错,按照往常的任务数据推测,存活概率是一个影响难度系数的重要因素。内容相仿的两项任务,可能因为某几个条件发生变动,影响到存活率,导致难度系数大幅度提高。」
「所以说,」沈英岚说,「系数能到4.9的任务,不仅本身解题难度很高,岛民死亡率也高得吓人。」
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