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[朔庭]一脸菜色高声大喊,「我错了,是我对不起政哥,求您大人有大量,原谅我吧。」
这时候不知道谁来了一句,「要不要看看政哥现在几岁啊?」
还有人反驳,「政哥人小心大啊,宰相肚里能撑船,更何况政崽可是未来的秦王。」
荀子听这话越来越离谱,完全不顾及这话传出去的后果,走过来把剑从琴里抽出来递给嬴政,板着脸说:「谄媚无脑之人,公子你就该杀了他!」
[俞凇]眼神一变,之前他们说这种话npc们都没什么反应,现在的行为是不是意味着他们的智能程度又上升?
嬴政拿过铁剑,看着这把跟他身高差不多的大剑,沉默了一下,双手把剑拿起来对准说自己是未来秦王的玩家,凤眸冷冷地看着他,说:「慎言,再有下次,我亲自斩你。」
自他出生都没人拿剑这么指着自己,玩家本来是有点不爽的,但是看到政崽拿着等人高的剑,抿着嘴憋住嗓子里的笑声,连连点头,「是是是,政哥你说得对。」
荀子皱眉看着这个连认错都不诚恳的玩家,觉得此子成不了事,轻则一事无成,重则人头落地。
[跌蝶]同步收到了系统提示,荀子对你的好感度下降5点。
系统消息:荀子对你的好感度下降5点。
系统消息:荀子对你的好感度下降5点。
消息刷出三遍之后,[跌蝶]打开npc面板一看,点亮的npc人物荀子对他的好感度已经到了-20,他这下悲伤得诚心诚意了起来。
谁家好人好感度-20扣除5点属性点啊?这破游戏究竟该怎么玩?
《七雄争霸》不像寻常游戏有等级划分,玩家们进入游戏后的基础面板上只有力量丶身法丶智力丶体力值丶饥饿值五个模块。
根据玩家们的身体素质获得初始属性点,数值都在10以内,后续完成任务获得的属性点则根据玩家自身喜好加到力量丶身法和智力上,体力值和饥饿值随着玩家们属性值的增长会自然增长。
被玩家们发现公开出来的游戏信息有,智力达70可开始入朝为官,在玩家们被秦王封官的时候,智力不达70的人数值自动补充到了70,而[俞凇]已经高达86了,他猜测应该与官位有关。
拜荀子丶文臣大儒为师的玩家获智力值20点,随着好友度的增长,还会获得额外属性点和智力值的上升。
拜李牧丶廉颇等将军丶武将为师的玩家会获属性点20点,玩家可自行分配,之后的奖励与走文道的奖励没有差别。
与历史上知名npc建立好感度后也会有属性点掉落,现在则又刷新出好感度下降后也会冻结部分属性点。
玩家的体力值会跟着玩家的上线时长丶所做行为扣除,像挖草丶种地这种类似行为一亩只消耗1点,可以通过打坐和睡觉恢复,打坐回复的体力值大于上线时长扣除的体力值。
饥饿值与人体真实数据同步。
揣测消息:如果死亡次数多的话会掉属性点(ps:只是猜测)
像跟在嬴政身边的玩家们,单单是种地施肥都获了不少属性点,秦王又额外奖励了一些属性点。
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