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当然,除了对抗深渊产生的合作情谊之外。
玛薇卡这样的强大而有力的领导人所产生的作用,也绝对是不可忽视的。
正是因为有玛薇卡这样的灵魂人物的存在,才把六大部族像是一根绳子一样拧在一起,塑造出了空前的团结。
无论如何。
安杜的故事令人感动之余,也更加珍惜纳塔现如今来之不易的安宁与团结。
当然,对于这次的限时活动剧情,水友们也都给出了极高的评价。
这次剧情中的游戏安排,也是原神项目组的一次新的尝试。
不仅将众多玩家们喜欢的角色都参与了进来,而且还充分利用了原神开放世界大地图的优势。
这次攻防战的游戏形式,将战场变得十分广阔,变得更有趣和新颖。
这也绝对是开放世界的一大优势了。
对于这一点,玩家们也都非常的认可和支持。
随着限时活动剧情的结束,龙国的各大论坛上,也都在热议着这次活动的内容。
“纳塔5.1大战和5.5荣花演武的进攻战、防卫战有点战场感了,原神早该在这方面发力了,就该把大世界的地图好好利用起来,花了这么多资源做出来的地图,光用来看风景实在是太可惜了。”
“作为首次尝试来说确实已经很不错了,不过还是可以提几点建议,比如从据点的设计入手,在功能上可以加强己方npc,更好的守住据点甚至推兵线,不然玩的时候地图上太空旷实在没什么氛围。”
“再一次觉得限时活动错过不能再体验实在是有点遗憾,限时活动剧情大部分都挺好的,尤其是进入纳塔之后,编剧的水平还有游戏里的最终演出效果明显提升了一大截,很多限时活动的剧情已经堪比电影级别了。”
对于这次剧情里利用大地图的游戏形式的尝试,网友们讨论的反而更多一些。
而且许多网友都在给策划出谋划策,希望这样的游戏形式继续迭代优化下去,在后续的版本里以更好的形式推出来,让玩家们能得到更好的游戏体验。
另一方面,网友们对于剧情的夸赞倒是毫不意外,尤其是老玩家们,都已经看到过许多遍了。
一路走来,原神已经给玩家们留下了太多太多难忘的回忆。
而这次的剧情显然也不例外,安杜的故事不知道看哭了多少人。
不出意外的话,在不久之后这次的限时活动剧情也会登上原神的优秀剧情集锦中。
就在玩家们还在为这次的限时活动的剧情而热议着的时候,又有一个重磅消息,直接引爆了整个龙国游戏界的互联网舆论。
原神入选了龙国年度国家文化出口项目名单!
无论是对于游戏界圈内人士来说,还是对于那些对于游戏圈不怎么了解的人来说,这可谓都是一则非常重磅的消息!
毕竟在此之前,龙国的游戏界虽然经过了数十年的发展。
但是在地位上,和其他的文化输出手段来说都是小角色中的小角色,都不配上桌吃饭的那种。
甚至就连被很多龙国人诟病多年的孔子学院,在文化输出这方面对于龙国的游戏在外影响力都秒杀级别的。
这一点甚至连很多游戏界的资深人士都找不出半点反驳的论据出来。
要知道,在米忽悠制作出《原神》以及《崩坏三》这样游戏的游戏之前,龙国的游戏市场不但没办法向外输出,反而一直是被外国游戏输出的那一方。
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