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这样模拟凶险的自由战场,对修士的实力提升将更加显着。
所以到后来魔域战场几乎就成为了各大势力磨练后辈的试炼场。
而对于疆域的争夺反而成了第二重要的目的。
毕竟正道与魔道只是一个总称呼,其各自内部势力争斗剧烈程度丝毫不亚于正魔争端。
比如天云宗与阴阳宗,天龙皇朝和五神雷宗,那都是有世仇的半敌对关系。
表面上大家和和气气,还共同对付魔道,但他们私下里的斗争有时比对付魔道还凶狠。
林默从四层域过来时被阴阳宗设计袭击就是最直接的例子。
就算魔域战场上胜出,多出来的疆域对于那些顶级势力都不够分的,他们勉强吃到肉,轮到中小势力时恐怕连汤都没有了。
所以对于很多势力来说,通过魔域战场的胜利获得的疆域并不能给他们带来实际利益。
反而是让自己的后辈积极的在战场上厮杀历练,获得实实在在的实力提升才更有意义。
所以魔域战场至今都有一个非常明显的现象,那就是每次实际对战期间里面的参战人员数量其实并不多。
比如一个小型战场双方各派出的人员都是三元五品修为境界的人员,总体人员数量也就几百人而已。
这些人足够“占地夺旗”了,再多的人员其实基本已经插不上手了。
而在非战争期间,就算是最普通的小型战场内都长年游荡着不低于五千名修士。
这些修士来自于各个地方,各个宗门,大部分就是自发或者宗门派过来实战历练的。
以上所述还只能算是魔域战场延伸出来的一个好处。
还有一个好处是,当很多人来到这里实战,那些顶尖的大宗门又玩起了花活儿!
在一千年前有人提出,这么多势力的年轻一辈聚在一处厮杀历练,大家何不定期在战场里投放一些修炼资源!
这样既可以增加修士历练的惊喜,又可以凭借争夺修炼资源,将互相之间的争斗提升到接近修炼界实际情况的状态,对于修士历练将更加刺激有效。
当然这个理由是那些有心人专门编出来的,实际上他们的真实目的有两点:
第一是搜刮中小势力资源。
第二是将某些地下交易合法化。
这两个真实目的很少有人知道,大势力掌握话语权,他们堂而皇之的利用增加修士历练效果的理由诱导各地的中小势力提供修炼资源,投放入魔域战场之中。
那些大势力自然也会拿出资源进行投放,但问题是大势力的修士基数大,所以大部分投放的资源都会被他们的人找到。
这样大势力就实现了对中小势力的变相割韭菜。
至于将某些地下交易合法化的内涵也非常简单,以往正道和魔道水火不容,大家至少明面上都要互相敌对。
但问题是正道疆域里总会有一些魔道修士需要的修炼资源。
相反魔道疆域范围里也会有一些正道修士修炼所需要的资源。
这也是为什么正魔双方要互相侵犯的原因之一。
那么问题就清楚了,比如一个正道宗门偶然收集到一些魔道资源。
这东西自己用不到,丢了又可惜,该怎么办呢?
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