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游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。
也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。
这是指引给出的回答,肯定不会错。
而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。
只能获得70%的收益。
也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70%左右的收益。
且这是一个浮动的比例数值。
交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。
反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。
这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。
玩家想直接祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。
但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。
给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条钱买战力的成长渠道。
视线扫向药品列表中的第二颗丹药。
这颗丹药通体血色,指甲盖大小。
【燃血丹】
炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。
药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。
副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。
黑夜将至的视线看向第三颗丹药。
这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试用手轻轻触碰丹药虚影,指尖立即传来刺骨寒意。
【玄冰护心丹】
炼药需求:42点灵植精华(需含寒属性灵植占比60%以上。
)
药效:服用后体表凝结玄冰护甲,可抵消部分伤害,身体进入低温保护状态,大幅降低毒素扩散速度。
副作用:药效结束后体温骤降,肢体僵硬,行动效率大幅度降低(品质越高,低温反噬越严重,极端情况可能导致死亡)。
【神行御风丹】
炼药需求:102点灵植精华(需含风属性灵植占比23%以上。
)
药效:大幅减轻身体重量,可短暂滞空,显著提升行动效率。
副作用:药效结束后将出现眩晕、呕吐等负面状态,身体组织受到破坏,极端情况下可能导致残疾。
【金刚不坏丹】
炼药需求:73点灵植精华(需含金属性灵植精华占比48%以上。
)
药效:皮肤金属化,物理防御力大幅提升,肌肉纤维获得强化,力量增幅显著。
副作用:药效结束后关节僵硬,灵活性严重下降,过量使用导致代谢系统超负荷运转可能导致身体严重受损,具体副作用效果受到自身的身体强度影响。
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